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Test du Nokia
N-Gage QD |
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Nokia ne cesse
de nous étonner ! Ils nous ont surpris en
octobre dernier avec leur N-Gage, console de
jeu, téléphone, radio et lecteur MP3. Bien
qu’ayant récolté peu de succès, Nokia
revoit sa copie afin d’en corriger les
principaux défauts : la N-Gage QD arrive ! |

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La première
impression est la compacité de la N-Gage QD
dans la main, comparé à sa grande sœur : 118
x 68 x 22 mm. Moins longue, mais plus
épaisse et plus lourde avec 143 grammes sur
la balance. La qualité de fabrication reste
moyenne, comme sur les autres modèles,
c'est-à-dire « tout plastique ». Le bouton
d’allumage sur le côté se fait discret mais
surtout trop rigide, de part le caoutchouc
qui entoure la console. |
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Le pack se
compose d’un chargeur ACP 12-E, d’un casque
double oreillette, d’un câble de liaison sur
USB, d’une batterie BL-6C plus puissante que
sur les autres modèles de la marque et d’un
CD ROM contenant le logiciel nécessaire aux
synchronisations. A l’heure où nous écrivons
ces lignes, il n’est pas précisé si un jeu
fera partie du coffret. |

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L’écran, de très
bonne qualité, est identique en terme de
résolution à ceux des Nokia 7650, 3650 et
N-Gage, c'est-à-dire à matrice active de 176
x 208 pixels et capable d’afficher 4096
couleurs. Là où la concurrence atteint au
minimum 65 536 couleurs ou même 262 144
couleurs. Dommage que Nokia n’ait pas
corrigé ce défaut, même si l’afficheur a été
grandement amélioré en terme de luminosité
sur ce nouveau modèle. |

En revanche,
Nokia a su écouter les premiers utilisateurs
de la N-Gage en modifiant la position pour
téléphoner. Adieu la tranche gauche et les
moqueries en public ! Désormais, la N-Gage
QD se tient comme un téléphone traditionnel,
touches du clavier contre la joue.
Autre amélioration : la présence du lecteur
de cartes MMC à l’extérieur, plus facile et
plus rapide pour changer de jeu. |

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Mais au passage,
Nokia a jugé superflus les fonctions MP3 et
radio FM stéréo : dommage ! Autre changement
opéré à la demande des « gamers » : le
joystick ne permet plus de valider les
actions. C’est une touche à côté qui s’en
occupe. |

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La fonction
principale du terminal, le jeu, est
similaire à la N-Gage première version. Ce
en terme de qualité de son, du moteur 3D, en
rapidité d’actions, en jouabilité et en
prise en main grâce à l’excellent joystick.
Unique sur le marché du jeu, la N-Gage
permet de jouer à plusieurs sans fil grâce à
la fonction Bluetooth. |

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Côté téléphonie,
le logiciel Symbian Série 60 est toujours
aussi parfait et ne change pas, eu égard au
modèle précédent. Seul un compositeur de
sonnerie a été rajouté. |

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L’autonomie est
nettement en hausse avec 240 heures en
veille et environ 5 heures en
communication/jeu. La qualité sonore et la
sensibilité se révèlent très satisfaisantes. |
Le
bilan du test.
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La QD est donc une
évolution de la N-Gage, absolument pas une
révolution. Dommage que Nokia n’ait pas
commercialisé directement ce modèle il y a 6
mois, cela aurait évité de rendre frileux
les futurs acheteurs potentiels. |

| Pourtant cette fois, Nokia
signe un produit bourré de fonctions et au
rapport qualité/prix qui ne devrait pas
laisser insensible toutes les catégories de
joueurs. |
Les points positif :
Position pour
téléphoner
Lecteur cartes MMC externe
Tout en un
Jeu en communauté sans fil
Les points négatif :
Suppression
lecteur MP3 et radio
Bouton allumage trop rigide
Absence infrarouge
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ici.
Test réalisé par
Virgile
pour planete-nokia.com
le 12.05.2004
Toutes les informations reproduites dans ce
test (texte et photos) sont protégées par
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